KIỀU TRỌNG KHÁNH

KIỀU TRỌNG KHÁNH
KhanhKT1

Họ và tên: KIỀU TRỌNG KHÁNH
Trình độ chuyên môn:
Bachelor of Engineer in Information Technology - Software Engineer
Master of Engineer in Computer Science
Kinh nghiệm giảng dạy:
2001 - 2004: Software Engineering - Trung tâm Tin học Đại học Khoa học - Tự nhiên
2002 - 2004: Khoa CNTT - Trường Đại học Kỹ Thuật Công Nghệ - HUTECH
2006 - 2008: HK4 - năm 2 - FPT Aptech
2008 - nay: Trường Đại học FPT - HCM
Kinh nghiệm giảng dạy và nghiên cứu:
Enterprise Application Development on J2EE/JavaEE model
Programming Language/ Technology (Java Technology, Visual Studio 6.0, DBMS (Access and SQL Server), C/C++ - OOP)
Android Programming
Software Engineering
Kinh nghiệm làm việc:
Thẩm định dự án CNTT
Trainning nhân lực cho công ty
Các bài báo đăng tải trong nước và quốc tế (Publications):
S. Guha, K.T. Khánh. Preprocessing Convex Polygons using Range Trees for Recognition with Few Finger Probes. Proc. 11th International Conference on Computer Analysis of Images and Patterns (CAIP 2005), Springer LNCS 3691, pages 338-346. Lecture notes in computer science ISSN 0302-9743
Các thành tích và giải thưởng:
·         Microsoft Imagine Cup 2013 – Vòng 2 với vai trò mentor của dự án Ứng dụng Kinect cho dịch vụ y tế như vật lý trị liệu, hướng dẫn người khuyết tật (Kinect for health service as physiotherapy or people with disabilities)

·         SMAC Challenge 2015 – Á quân với vai trò mentor của đội Feed&Quit – ĐH FPT với dự án Smart Wear on Your Route

·         Smart City Hackathon Bình Dương 2016 – giải thưởng khởi nghiệp - giải thưởng dành cho đội xuất sắc nhất sử dụng nền tảng IBM Bluemix để phát triển ứng dụng trị giá 24.000 USD/năm của IBM với vai trò mentor của nhóm Handication – Đại học FPT với ứng dụng Communication by Your Hands

·         Hackathon Facebook 2016 – chung kết tại RMIT – HCM City với vai trò mentor của 02 nhóm ứng dụng Place Suggesting Intelligent Bot và Coffee Stores Chain

·         Hackathon FPT 2016 – giải thưởng FPT Hackathon 2016 Potiental Ideal – HCM City với vai trò mentor của nhóm BoKT – Đại Học FPT với ứng dụng Sử dụng Messenger Platform xây dựng chat bot hỗ trợ khách hàng tìm kiếm thông tin sản phẩm và khuyến mãi của sản phẩm được bán tại hệ thống cửa hàng của FPT Shop

·         Mobile Hackathon 2016 – Google Developer Group – giải thưởng Runner-Up (giải này được tách ra từ Best Overall Product) – với vai trò mentor của 02 nhóm DMH_Hack ứng dụng Chatbot hỗ trợ khách hàng tìm kiếm thông tin sản phẩm và xác định vị trí sản phẩm khách hàng cần tìm trong siêu thị; nhóm TKCSK với ứng dụng Customer Satisfaction and Indoor Direction Application (Hệ thống hỗ trợ việc điểm danh trong doanh nghiệp bằng công nghệ nhận diện hình ảnh của Google; Hệ thống hỗ trợ nhân viên giao tiếp với khách hàng bằng nhận diện cảm xúc thông qua bộ Cloud Vision API của Google để đưa ra các message gợi ý cho nhân viên để giao tiếp với khách hàng tốt hơn; Hệ thống hướng dẫn đường trong building)

·         Cuộc thi IoT StartUp năm 2017 – SHTP.iC – Khu công nghệ cao quận 9 - chủ đề “Connected Devices” – Vòng chung kết Ứng dụng “Nhà Tiện Nghi - Quản gia cho nhà thông minh” (Capstone Project: Virtual Assistant Smart House)

·         Hackathon Smart City Bình Dương 2017 – 1/16 của 70 đội với ứng dụng Football Field Reservation System (Hệ thống đặt chỗ đá bóng) (capstone project bảo vệ 12/2017)

·         Hackathon FE 2018 – Vòng 2 của 50 đội tham gia với ứng dụng Interior Furniture Augmented Reality System for Online Shopping (Nội thất AR trực tuyến) và Location-aware inside Building (Định hướng trong một tòa nhà) (capstone project bảo vệ 05/2018)

IMG0106IMG0107IMG022

IMG0133 IMG0142 IMG0123 

IMG012 IMG0122 

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét